导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物

Hudlický表示,由演员排演员的练动表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳 、作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作。他把五名表演者绑在一起 ,生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,表演者借助绑带连在一起,怪物
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,让他们尝试连续侧翻,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。画面中,表演者的头部也会露出来,克雷格认为,
电影中的最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动,